Kleidung neu gedacht
Ein komplett neues Kleidungssystem mit durchsuchbarem Katalog, Vorschaubildern zu jedem Teil, Warenkorb, kaufbaren Outfits und vier neuen Zivil-Kollektionen – erstmals durchgehend auch für weibliche Charaktere.
Season 2 ist kein Update mit ein paar neuen Gegenständen – es sind mehrere Systeme, die wir komplett von Grund auf neu gebaut haben. Eure Klamotten, euer Charakter, die Werkstatt, das Handwerk und euer Training funktionieren ab sofort völlig anders. Hier steht alles drin, was sich für euch ändert.
Wenn ihr nur zehn Minuten Zeit habt: Das hier sind die Neuerungen, die euren Alltag in Los Santos am stärksten verändern. Alle Details dazu findet ihr weiter unten in den jeweiligen Kapiteln.
Ein komplett neues Kleidungssystem mit durchsuchbarem Katalog, Vorschaubildern zu jedem Teil, Warenkorb, kaufbaren Outfits und vier neuen Zivil-Kollektionen – erstmals durchgehend auch für weibliche Charaktere.
Der Auswahlbildschirm spielt jetzt an wechselnden Schauplätzen in ganz Los Santos, dein Charakter posiert statt stillzustehen, und links liegt sein kompletter Steckbrief. Neue Charaktere legst du auf einem echten Ausweis an.
Die Werkstatt ist vollständig ersetzt worden: Tuning-Katalog mit Live-Vorschau am Auto, Leistungsprüfstand, Fahrzeugdiagnose, Kilometerstand, echter Verschleiß an Reifen, Bremsen und Öl, Nitro, Turbolader und Abschleppen per Abschleppwagen.
Kraft, Kondition, Fahren und Fliegen trainierst du ab sofort getrennt – und du merkst es im Alltag: härtere Schläge, längerer Sprint, ruhigeres Lenkrad. Dazu Ränge, ein Talentbaum, Herausforderungen und Bestenlisten.
Das Crafting läuft jetzt über echte Werkbänke in der Welt: eigener Katalog, Blaupausen und Gussformen mit Haltbarkeit, Stationen für Material, Essen, Munition und Rüstung – plus Firmen-Werkbänke, die aus dem Firmenlager fertigen.
Ein eigenes Tattoo-Studio mit hunderten Motiven für alle Körperstellen. Deckkraft frei einstellbar, Henna für alle, die sich noch nicht festlegen wollen – und ein Studio, das sich als Geschäft betreiben lässt.
Einsatzkräfte tragen Bodycams und schalten Dashcams im Streifenwagen ein. Kollegen können sich live aufschalten, mitschneiden und alles in einem Archiv mit Ordnern, Titeln und Notizen verwalten.
Eine echte Zwei-Deck-DJ-Konsole mit Crossfader, Loop und eigener Bibliothek. Der Sound läuft synchron für alle in der Zone – dazu Lichtsteuerung, Strobo, Nebel, CO2 und Flammen.
Beutegut zu Geld machen, beim Schwarzmarkt-Händler einkaufen und euch über Aufträge einen Ruf erarbeiten, der nach und nach die richtig interessante Ware freischaltet.
Anvisieren und Auswählen wurde komplett ersetzt. Ihr haltet [ALT] und wählt aus – flüssiger, präziser und überall gleich. Nach und nach sind fast alle Interaktionen darauf umgezogen.
Klickt einen Bereich an, um ihn aufzuklappen. Wir haben bewusst ausführlich geschrieben – damit ihr nicht erst im Spiel herausfinden müsst, wie etwas funktioniert.
Klamottenläden funktionieren jetzt völlig anders. Statt euch blind durch Nummern zu klicken, bekommt ihr einen echten Katalog: zu jedem Kleidungsstück gibt es ein Vorschaubild, dazu einen Namen, eine Farbe und eine Kategorie.
Die alten Kleidungspakete sind raus und durch vier eigene Kollektionen ersetzt worden: Oberteile, Hosen, Schuhe, Jacken, Handschuhe, Accessoires, Frisuren und Bärte. Der große Unterschied zu früher: Die Kollektionen gibt es durchgehend für männliche und weibliche Charaktere – und mit vielen zusätzlichen Farb- und Stoffvarianten pro Teil.
Der Auswahlbildschirm spielt ab sofort an wechselnden Schauplätzen in ganz Los Santos: Dachterrasse über Downtown, Leuchtturm, Strandfest, Sternwarte, Hütte in den Bergen – bei jedem Aufruf ein anderer, samt eigenem Wetter und eigener Tageszeit.
Dein Charakter steht dort nicht mehr stocksteif herum: Er raucht, wartet, verschränkt die Arme oder tanzt, und die Kamera geht auf jede Pose mit. Links liegt der komplette Steckbrief – Job und Rang, Geburtsdatum, Nationalität, Bargeld, Bank, Telefonnummer, Spielzeit und wann du zuletzt mit ihm unterwegs warst. Unten liegen alle fünf Plätze nebeneinander, gesperrte inklusive, sodass du auf einen Blick siehst, was noch frei ist.
Neue Charaktere legst du jetzt auf einem echten Ausweis an, den du Zeile für Zeile ausfüllst. Und die Neuigkeiten vom Ladebildschirm kannst du direkt in der Auswahl aufklappen, falls du sie beim Laden weggeklickt hast.
Leg die Outfit-Tasche ab, speichere darin mehrere komplette Looks und wechsle jederzeit zwischen ihnen. Du kannst ganze Outfits tauschen oder gezielt nur Oberteil, Hose bzw. Kopfbedeckung, jedes Outfit in einer Vorschau ansehen – und die Tasche optional für andere freigeben, damit auch sie sich daran umziehen können.
Ein eigenes, voll eingerichtetes Tattoo-Studio hat eröffnet. Dort stechst du dir Motive für alle Körperstellen – Arme, Brust, Rücken, Bauch, Beine, Hals und Kopf – aus einem umfangreichen Katalog inklusive Vorschau direkt an deinem Charakter.
Legt ihr eine Schutzweste an, wird sie auch sichtbar an eurem Charakter getragen – die normale wie die schwere Weste. Sie erscheint beim Anlegen, verschwindet beim Ablegen oder wenn sie durchschossen ist, und bleibt auch nach einem Neuverbinden korrekt sichtbar.
Wer sich im Auto anschnallt, trägt den Gurt ab sofort sichtbar über der Brust – bei dir selbst und bei allen Mitfahrern, auf Fahrer-, Beifahrer- und Rücksitzen. Beim Anschnallen greift dein Charakter kurz zur Seite, statt den Gurt aus dem Nichts anzulegen.
Für Fotos und ruhige RP-Szenen ist ein ganzer Schwung Posen dazugekommen: tiefe Hocke, am Boden sitzen, an Laternenmast oder Hauswand gelehnt, auf der Brüstung sitzen, Kapuze aufziehen, breitbeiniger Stand, entschlossener Gang, Doppel-Peace, Posen am Beckenrand sowie mehrere Standposen mit unterschiedlicher Armhaltung.
Dein Charakter hat ab sofort vier Fähigkeiten, die du getrennt trainierst: Kraft, Kondition, Fahren und Fliegen.
Deine Fitness-Übersicht mit Rängen, Talenten und Herausforderungen öffnest du jederzeit mit F12 oder direkt am Empfang der beiden Studios. Deinen Stand siehst du zusätzlich in der Fitness-App auf dem Telefon.
Beide Studios lassen sich kaufen und betreiben: Als Besitzer legst du den Mitgliedsbeitrag fest, kassierst die Beiträge deiner Mitglieder und hebst die Einnahmen aufs Bankkonto ab – oder verkaufst das Studio später wieder.
Eine Mitgliedschaft bringt +50 % Trainings-XP und ist immer zu haben: Steht ein Studio gerade ohne Betreiber da, kostet sie pauschal 1.000 $ für drei Tage.
Ihr wählt ein Teil aus und seht es sofort am Auto, bevor ihr euch entscheidet. Motor, Bremsen, Antrieb, Getriebe, Karosserie, Felgen, Lack, Neon und Scheinwerfer liegen an einem Ort. Über die Serien-Option baut ihr ein Teil auch wieder aus.
Spannt euer Auto auf den Prüfstand und lest ab, was wirklich unter der Haube steckt – in PS und Nm. Der Monitor ist für alle Umstehenden sichtbar, Kunden schauen also zu.
Mit einem Diagnose-Tablet lest ihr zusätzlich den Zustand eines Fahrzeugs aus, statt raten zu müssen, was kaputt ist. Zu kaufen gibt es das Tablet im neuen Elektronikladen in Downtown.
Jedes Fahrzeug hat einen Kilometerstand, den ihr im HUD und in der Garage seht. Reifen, Bremsen und Motoröl nutzen sich mit der Zeit ab und wollen gewechselt werden.
Dabei gilt: Was neu ist, ist auch wirklich neu. Ein frisch gekauftes Auto oder ein gerade montierter Reifen fährt sich makellos. Spürbar wird der Verschleiß erst, wenn ein Teil unter 20 % Restlebensdauer fällt – dann aber deutlich. Auch ein leicht abgefallener Reifendruck kostet euch keinen Grip; erst richtig weiche Reifen werden zum Problem.
Teile werden nicht mehr einfach gekauft, sondern eingebaut – mit einem Geschicklichkeitsspiel und einer echten Arbeitszeit. Die Ablagen in der Werkstatt sind dabei richtige Lager, in denen ihr Teile und Material aufbewahrt.
Im Umbau-Katalog lässt sich unter „Performance" ein Turbolader verbauen. Er bringt spürbar mehr Leistung und macht sich auch auf dem Leistungsprüfstand bemerkbar.
Nitro ist ein illegaler Gegenstand, den ihr euch besorgen oder selbst herstellen könnt. Der Boost hält pro Flasche eine verlässliche Zeit durch: kleine Flasche rund 15 Sekunden Dauerschub, mittlere etwa 25, große rund 40.
Fahrzeuge werden mit einem richtigen Abschleppwagen geborgen, statt sie irgendwo einzusammeln. Wer als Werkstatt Fahrzeuge holt, fährt raus, lädt auf und bringt sie in die Werkstatt.
Das komplette Crafting wurde neu gebaut. Statt eines abstrakten Menüs gibt es jetzt Werkbänke, die in der Welt stehen – mit eigener Kartenmarkierung, damit ihr sie auch findet.
Gastronomieunternehmen können ab sofort eigene Automaten betreiben. Über das Automaten-Menü kauft die Geschäftsleitung einen Automaten und stellt ihn selbst auf – oder übernimmt einen der bereits in der Stadt stehenden.
Im Hafengebiet steht ab sofort eine Verbrennungsanlage. Wirf alles, was endgültig verschwinden soll, in das große Sammellager – 2.000 kg und 200 Fächer, offen für jeden. Solange die Anlage stillsteht, kommst du auch wieder an deine Sachen heran.
Zünden geht nur an der Steuertafel: Sie zeigt Beladung und Belegung an, und den Hebel musst du bis zum Anschlag nach unten ziehen – halbherzig gezogen federt er zurück. Wer dann noch am Lager steht, bekommt eine Vorwarnung, bevor die Klappen verriegeln. Danach brennt eine Minute lang ein Großfeuer, dessen Rauchsäule über den halben Hafen zu sehen ist, und der gesamte Inhalt ist unwiederbringlich weg.
Für alles, was ihr auf krummen Wegen erbeutet, gibt es jetzt richtige Anlaufstellen.
Der Profi-Dietrich lässt sich jetzt am Fahrzeug einsetzen und öffnet Schlösser über ein anderes Minispiel als der normale Dietrich: flott, mit ein paar mehr Treffern statt gemütlichem Durchklicken. Wer beide dabeihat, bekommt am Auto beide Optionen zur Auswahl. Verbesserte Fahrzeugschlösser bleiben trotzdem die härteste Nuss.
Für harte RP-Szenen gibt es jetzt einen Folterstuhl samt zugehöriger Requisiten und mehreren auswählbaren Szenen.
Polizei, Sheriff, DOJ und Sanitäter können eine Bodycam am Körper tragen und in Einsatzfahrzeugen eine Dashcam einschalten.
An einem DJ-Pult legt ihr richtig auf. Die Konsole ist ein Zwei-Deck-Setup, der Sound läuft synchron für alle in der Zone und kommt räumlich vom Pult.
Es gibt Würfel als Gegenstand: einzeln, als Paar oder als Dreierset. Wer sie benutzt, geht in die Hocke und wirft – das Ergebnis erscheint kurz darauf oben am Bildschirm, mit dem Namen des Werfenden und, bei mehreren Würfeln, der Summe.
Jeder, der nah genug danebensteht, sieht denselben Wurf. Damit lässt sich auf der Straße um Geld würfeln, ohne dass hinterher jemand etwas anderes behaupten kann.
Jedes alkoholische Getränk zahlt ab sofort auf euren Pegel ein. Je mehr ihr trinkt, desto deutlicher wird es: Die Kamera fängt an zu wackeln, das Bild wird unscharf, das Laufen unsicher. Wer es richtig übertreibt, muss sich übergeben – und bei absolutem Maximum landet ihr auf dem Boden.
Wie voll jemand ist, sieht man ihm an: Über dem Kopf steht der aktuelle Zustand – von „Leicht angetrunken" aufwärts. Ihr müsst also niemanden fragen, wie viel er intus hat.
Wer es darauf anlegt, fordert jemanden zum Trinkduell heraus: Beide bekommen die Anfrage, dann wird um die Wette getrunken – wer zuerst aufgibt, hat verloren.
Der Pegel baut sich mit der Zeit von selbst wieder ab. Wer nachhelfen will, greift zum neuen Elektrolyt-Getränk. Hochprozentiges schlägt dabei deutlich stärker zu Buche als ein Bier.
Wer zum ersten Mal in die Nähe einer neuen Interaktion kommt, bekommt einen kurzen Hinweis eingeblendet: „Halte [ALT] um zu interagieren". Der Hinweis erscheint pro Thema nur einmal und verschwindet danach dauerhaft – niemand muss mehr raten, wo man drücken kann.
Der Season Pass hat jetzt richtige Missionen. Jeden Tag warten 2 zufällige Tagesaufgaben – von Angeln über Gym, Müllroute, Pizzalieferungen und Schatzsuche bis Kilometerfressen zu Fuß oder am Steuer.
Dazu kommen jede Woche 2 Wochenmissionen, die für die ganze Stadt gleich sind (z. B. 10 km laufen oder 50 Fische fangen). Fortschritt und Restzeit stehen direkt im Season Pass, abgeschlossene Missionen geben sofort Season-XP.
Der Tagesbonus der NPC-Aufträge ist außerdem fair: Es zählen die ersten 3 abgeschlossenen Aufträge, egal bei welchem Kontakt – wer nur legal unterwegs ist, holt damit genauso viel Season-XP wie alle anderen.
Benutzbare Booster beschleunigen den Season-Pass-Fortschritt: +25 % XP für 1, 3 oder 7 Tage, dazu ein Mega-Booster mit +50 % für 24 Stunden. Es läuft immer nur ein Booster gleichzeitig, die Zeit tickt auch offline weiter.
Gold-Mitglieder bekommen dauerhaft +5 % und Diamant-Mitglieder +10 % Season-XP obendrauf – das stapelt sich mit den Boostern. Welche Boosts gerade aktiv sind und wie lange noch, zeigt der Season Pass direkt an.
Der Fuhrpark wächst quer durch alle Klassen – von Muscle Cars über Kompaktsportler bis zu Supersportlern ist einiges dazugekommen. Schaut am besten selbst beim Coin-Händler vorbei.
Die bereits verfügbaren Fahrzeuge dieser Reihe wurden gleichzeitig optisch aufgefrischt – neue Lackierungen und überarbeitete Modelle.
Hältst du [ALT] neben einem Auto, erscheinen jetzt auch an der Motorhaube und am Kofferraum eigene Interaktionspunkte – genau wie bisher schon an den Türgriffen. Ein Klick öffnet den Deckel, ein weiterer schließt ihn wieder. An abgerissenen Hauben und Klappen sowie an abgeschlossenen Fahrzeugen bleiben die Punkte aus.
Passend zum neuen Mechaniker-System gibt es eine eigene, große Werkstatt-Halle mit Hebebühnen, Prüfstand und Arbeitsbereichen.
Ein komplett eingerichtetes Studio mit Empfang, Behandlungsplätzen und passender Beleuchtung.
Das zweite Fitnessstudio der Stadt mit eigenem Empfangsbereich, Trainings- und Studiobereich.
Die drei Bekleidungsgeschäfte wurden mit komplett neu gestalteten Innenräumen ausgestattet – mit atmosphärischer Beleuchtung und realistischer Ladeneinrichtung.
Ein neuer Elektronikladen in Downtown, der unter anderem das Diagnose-Tablet für die Fahrzeugdiagnose führt.
Ein verstecktes Anwesen als Schauplatz für alles, was nicht in der Öffentlichkeit stattfinden soll.
Diese Dinge gab es vorher schon – sie funktionieren ab Season 2 nur anders oder besser.
Das Anvisieren von Objekten und Personen wurde komplett ersetzt. Ihr haltet [ALT] und wählt aus – flüssiger, präziser und überall gleich. Nach und nach sind fast alle Interaktionen darauf umgezogen: unter anderem Bankschalter und Geldautomaten, an denen ihr euer Konto jetzt über den Interaktions-Stern öffnet statt über die eingeblendete Tastenanzeige.
Die Meldungen oben links im Bild sehen anders aus: ein Rautensymbol in der Farbe der jeweiligen Meldung, eine farbige Überschrift und ein Farbschimmer, der nach rechts hin durchsichtig ausläuft. Unten läuft eine feine Leiste ab, die zeigt, wie lange die Meldung noch steht. Insgesamt ruhiger und besser lesbar als vorher.
Auch die Meldungen des Sanitäter-Systems erscheinen jetzt im selben Stil an derselben Stelle und bleiben mit 30 Sekunden deutlich länger lesbar.
Die Garage sieht nicht nur neu aus, sie verrät jetzt auch deutlich mehr über eure Autos.
Der Charakter-Wechsel per /relog (neu auch als /logout) steht jetzt allen Spielern offen, nicht mehr nur denen mit mehreren Charakter-Slots. Wer sich mitten im Geschehen aus- und wieder einloggt, hinterlässt dabei – genau wie beim echten Verlassen des Servers – ein sichtbares Fragezeichen an seiner Position, das Umstehende für kurze Zeit sehen.
Der Bildschirm im Fahrzeug (Taste N) wurde durch ein neues System ersetzt und bündelt jetzt deutlich mehr an einem Ort:
Der Bildschirm öffnet für alle – Musik abspielen und Autopilot starten bleiben VIP-Mitgliedern vorbehalten. Beim Tippen geht der Bildschirm außerdem nicht mehr ungewollt auf: Solange Chat, Telefon oder Inventar offen sind, bleibt die Taste wirkungslos.
Der Tempomat liegt jetzt auf Taste K und hält eure Geschwindigkeit, bis ihr bremst oder selbst eingreift. Er ist ab sofort eine VIP-Funktion – wer keine VIP-Mitgliedschaft hat, bekommt beim Einschalten einen Hinweis.
Die bisherigen „Fahrzeugreparatursets" und „Schnell-Reparatursets" werden nicht mehr gebraucht und durch das neue Karosserie-Reparaturset ersetzt. Was ihr davon noch im Inventar, in Lagern oder Kofferräumen habt, wird automatisch umgewandelt – und auch aus Beute-Kisten fällt jetzt das Karosserie-Reparaturset.
Liegt eine Schutzweste im Schnellzugriff, zieht ihr sie per Tastendruck an, auch wenn ihr schon eine tragt: Die getragene Weste wandert mit ihrem aktuellen Zustand zurück ins Inventar, die frische kommt an ihre Stelle. Kein Umweg mehr übers Inventar – und angelegt wird immer die am besten erhaltene Weste.
Die Friseur-Markierungen auf der Karte zeigen jetzt ihren jeweiligen Standort (z. B. „Friseur Alta", „Friseur Sandy Shores") statt überall nur „Friseur".
Alle Friseursalons und Bekleidungsgeschäfte haben mehrere Interaktionspunkte im Eingangsbereich, sodass ihr den Shop aus unterschiedlichen Positionen im Laden öffnen könnt.
Der Ladebildschirm listet jetzt die Fahrzeug-Tasten auf – Tempomat, Bordcomputer und das Fahrzeugmenü – damit niemand danach suchen muss.
Der Rucksackladen ist geschlossen: Kleine und große Rucksäcke gibt es dort nicht mehr zu kaufen, die Markierung verschwindet von der Karte. Auch der Ankäufer, bei dem VOSS Logistics Rucksäcke abliefern konnte, ist weg. Eure vorhandenen Rucksäcke behaltet ihr und sie tragen unverändert weiter – neue stellt ihr ab sofort selbst an der Werkbank her, kleine wie große.
Hier stehen ausschließlich Fehler, die euch im laufenden Betrieb betroffen haben. Anlaufprobleme an den neuen Systemen dieser Season haben wir nicht aufgeführt – die Beschreibungen weiter oben zeigen bereits den fertigen Stand.
Der Gurt hat zuletzt nur noch das Aussteigen verhindert: Bei schweren Unfällen flog man trotzdem durch die Windschutzscheibe, egal ob angeschnallt oder nicht. Anschnallen lohnt sich wieder – wer den Gurt anlegt, bleibt beim Crash im Fahrzeug.
Wer das Schloss eines Fahrzeugs sauber geknackt hatte, bekam zwar die Erfolgsmeldung, das Auto blieb danach aber trotzdem zu und ließ sich nicht öffnen. Besonders hartnäckig war es bei Wagen mit jemandem am Steuer: Die fielen beim Griff zur Tür sofort wieder ins Schloss. Nach einem geglückten Versuch bleibt das Fahrzeug jetzt offen – geparkt wie besetzt.
Wer sein Netz aus dem Wasser holte, bekam es nicht zurück ins Inventar – es war schlicht weg, obwohl es gar nicht gerissen war. Das Netz landet jetzt wieder korrekt bei euch, sobald ihr es einholt.
Bei bestimmten Fraktionsfahrzeugen mit modularem Blaulichtbalken wurde der Tankstutzen fälschlicherweise in den Balken auf dem Dach gesteckt und die Tankanzeige füllte sich nicht, obwohl bezahlt wurde. Das Betanken greift jetzt wieder am richtigen Tankdeckel und der Füllstand steigt korrekt an.
Bisher konnte ein Paket-Kauf durchgehen, obwohl nicht alle enthaltenen Items ins Inventar passten – ein Teil ging dann verloren. Jetzt wird vor dem Kauf geprüft, ob wirklich alles Platz hat; wenn nicht, wird der Kauf abgelehnt und es werden keine Coins abgebucht.
Season 2 ist der größte Umbau, den Smoke City je hatte – und wir sind noch lange nicht fertig. Feedback, Ideen und Fehlermeldungen nehmen wir jederzeit gerne auf unserem Discord entgegen.